游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

.道具滚动列表4.道具使用5.道具信息编辑器6.道具获得信息提示下载地址:百度 找到 完整RPG背包V1……delete",道具id)//删除选中的道具()bar_move("")bar_move("up")//选择上bar_move

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

explore the gameworld by following non-linear paths.你通过非线性的渠道来探索游戏世界……到底是忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

神采炼金术士(Kamidori Alchemy Meister)

indienova.com/game/kamidori-alchemy-meister

每一都以制作出高完成度和耐玩的 RPG・SLG 有着高人气的会社・eushully!……作为非常重要的要素“主要女主角们在更换装备后其外貌也会改变”所以注目!!……而且竟然也有穿着特定的衣装才会发生的限定的事件的……♪ 强化装备时附加上各式各样的能力和技能,同时也是为了方便攻略迷宫所以努力开发集中强化吧

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

况且,就算游戏真的很差劲,至少也和朋友一边吐槽一边通关吧!……此时,如果不去做那些高度重复的支线任务,主线故事便无法推进,但这些任务都在我的档里完成过了,想到重新打一遍……个人思考:微软为何宣传《红霞岛》?“至少这段奇妙的联机体验也算是难以复制了吧?”

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

《指环之城》抢先体验版今日上线 Steam首发折扣15%

indienova.com/indie-game-news/ring-the-city-released/

如何协调指环之间的资源分配、巧妙组合指环配置获得更强的连携效果,是本的策略和乐趣所在。……180+指环与众多怪物等你收集《指环之城》中拥有超过180种指环设定,各种类型的指环在战斗中发挥不同的作用……《指环之城》抢先体验版已经收到不少专业玩家的肯定,他们对本的评价是“在回合策略游戏上的一次大胆创新

汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,在製Demo的過程中,進度、企劃內容……所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的順利產出嗎?或是,如實呈現企劃內容嗎?……也許,我會學習的相當慢,也許,我會舉步維艱,但是,我慢慢走,努力地走,有一天也抵達我的目的地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)